1. Dalam Bidang Pendidikan
Di era Globalisasi
ini banyak hal yang dapat dilakukan seseorang dengan komputer. Komputer adalah
media atau alat bantu untuk mempermudah pekerjaan seseorang baik dalam bidang
pendidikan maupun yang lainnya. Komputer sangat berperan aktif dalam
pendidikan. Selain dapat mengakses informasi dari segala penjuru dunia,
komputer juga dapat membantu para pendidik untuk mengajar dan menyajikan
pelajaran yang menarik dan kreatif baik di sekolah maupun di perguruan tinggi
sehingga peserta didik merasa nyaman dengan pengajaran yang telah diberikan
oleh pendidik. Seperti kita ketahui bahwa terkadang pelajaran yang disajikan
oleh pendidik dapat menarik minat siswa untuk mempelajarinya jika pengajaran
yang diberikan oleh pendidik tersebut menarik dan kreatif. Peserta didik yang ingin
memahami materi lebih dalam dari sebuah bidang studi dapat menginstal software
(program) yang berkaitan dengan pelajaran tersebut. Komputer juga dapat
membantu peserta didik untuk membuat karya ilmiah yang baik dan menarik.
Informasi - informasi yang mendukung karya ilmiah tersebut dapat di cari
melalui internet. Oleh karena itu, banyak pengguna komputer yang merasa nyaman
dengan menggunakan komputer.
Manfaat komputer dalam pendidikan, yaitu:
1. Pendidik dapat memiliki variasi mengajar dengan menggunakan
komputer. Menurut Sudjana dan Rivai (1989) ada beberapa model pembelajaran
dengan komputer, yaitu model latihan dan praktek (drill and practice), model tutorial (tutorials), model penemuan (problem solving), model simulasi (simulations), dan model permainan (game). Model pembelajaran ini dapat digunakan pendidik
dalam kegiatan pembelajaran agar pembelajaran lebih menarik sehingga dapat
membantu peserta didik untuk mengembangkan pengetahuan mereka.
2.Kemampuan belajar peserta didik dapat meningkat dengan
adanya fasilitas komputer. Mereka dapat mengerjakan tugas - tugas dengan
kreatif melalui komputer karena komputer mampu menampilkan teks, warna, gerak,
suara, video, gambar dan lainnya.
3.Kecerdasan psikomotorik siswa dapat terangsang dengan adanya
pendidikan yang berbasis teknologi. Siswa dapat menentukan jenis atau arah
pendidikan yang mana yang bermanfaat baginya untuk meningkatkan kualitas
pendidikannya.
4.Komputer adalah media atau alat bantu untuk memudahkan
pekerjaan. Akan tetapi, kunci terciptanya kualitas pendidikan yang baik adalah
dari dalam diri pengguna komputer tersebut baik pendidik maupun peserta didik.
Tanpa adanya kemauan dan ketekunan dari peserta didik, untuk belajar, komputer
hanya akan menjadi benda mati atau pajangan yang tidak memiliki manfaat.
Komputer juga merupakan sarana yang bermanfaat untuk
mengekspresikan kreatifitas seseorang. Bagi orang yang hobi menggambar atau
menulis, ia dapat menggunakan komputer untuk mendukung karyanya. Dengan
komputer kita dapat menciptakan design kita sendiri dengan bentuk dan warna
yang menarik. Begitu juga dengan menulis. Kita tidak perlu lagi menulis
karangan secara manual dengan pulpen dan kertas tetapi dengan komputer semua
dapat dilaksanakan dengan cepat dan teratur. Kita dapat merangkai atau menulis
karangan halaman demi halaman dengan variasi tulisan yang kita inginkan. Di
zaman sekarang ini semua dapat dilakukan dengan cepat dan maksimal dengan
komputer. Hampir semua orang di seluruh dunia mengenal komputer dan sudah
banyak pula orang yang menggunakan komputer. Apalagi sekarang sudah banyak
Handphone atau modem yang bisa digunakan untuk internet. Banyak pengguna
komputer yang sampai lupa waktu karena seringnya mengunjungi situs-situs di
internet. Bahkan sampai ada yang rela menghabiskan uangnya untuk membeli pulsa
agar bisa buka Facebook daripada makan.
Jadi,
komputer akan sangat bermanfaat apabila digunakan untuk hal yang positif.
Selain menambah pengetahuan dan wawasan, kita juga dapat berkreativitas melalui
komputer.
2. Industri Dan Manufaktur ( Pabrik )
Di bidang
industri dan manufaktur komputer dipergunakan untuk mengontrol mesin-mesin
produksi dengan ketepatan tinggi, misalnya CNC (Computer Numerical Contor)
pengawasan numeric atau perhitungan, CAM (Computer Aided Manufacture), CAD
(Computer Aided Design), yaitu untuk merancang bentuk desain sebuah produk yang
akan dikeluarkan pada sebuah industri atau pabrik, misalnya munculnya sebuah
mesin serba guna dalam industri metal. Banyak pula mesin-mesin dalam industri
garmen dilengkapi dengan kontrol komputer, misalnya melakukan pewarnaan,
membuat border, dan sebagainnya. Selain itu industri modern saat ini juga
memanfaatkan robot yang secara otomatis melakukan kerja-kerja tertentu dalam
sebuah industri yang dikontrol oleh komputer yang tidak mungkin dikerjakan
manusia. Contohnya adalah merakit kendaraan, mobil, motor, atau alat-alat berat
lain telah dikontrol melalui komputer. Hal tersebut terjadi, karena dengan
dengan pemanfaatan tekonologi komputer pekerjaan di bidang industri akan lebih
cepat terlaksana dan praktis, sehingga manusia hanya bertugas menjalankan
komputer yang telah dirancang untuk mempermudah dalam proses pekerjaanya.
Komputer juga dapat di manfaatkan dalm bidang , seperti
industri transportasi , yang
dikendalikan oleh computer berupa mikroprocessor. Microprocessor dimanfaatkan
untuk meningkatkan kenyamanan dan keselamatan mengemudikan mobil. Misalnya
tahun 1985, Oldsmobile dari Amerika Serikat telah menerapkan sistem kendali
berbasis microprocessor yang mendapatkan masukan data dari berbagai sumber
seperti :
* Meter
pompa injeksi (beban mesin)
*
Alternator (putaran mesin per menit)
* Sistem
pendinginan mesin
* Sensor
tekanan absolut untuk memantau sirkulasi dan pembuangan gas
* Gigi
transmisi
Data
tersebut diolah oleh microprocessor untuk mengadakan tindakan pencegahan agar
mesin tidak terlalu panas, memantau putaran mesin, beban mesin dan penggunaan
gigi transmisi yang tepat sesuai dengan kebutuhan.Bahkan sekarang ini telah
dikembangkan mobil yang dapat berjalan sendiri tanpa perlu mengemudi ( auto
pilot ), prinsip kerjanya dengan menggunakan sensor terhadap jalan yang
dilaluinya, kemudian diolah pada microprosessor .
3. Bisnis dan Perbankan
Di bidang bisnis baik perdagangan barang maupun jasa
computer akan sangat penting untuk kegiatan transaksi baik rutin, periodik
maupun insidentil dan menyediakan informasi dengan cepat dan tepat.Sistem
Informasi Manajemen (SIM) / Management Information System (MIS), merupakan
sistem informasi yang sudah banyak diterapkan pada perusahaan yang bergerak
bidang perdagangan barang dan jasa baik pada perusahaan besar, menengah, bahkan
perusahaan kecil .
Di perusahaan dagang seperti department store, telah
dipergunakan mesin cash register (mesin kasir) yang dilengkapi dengan kontrol
komputer sehingga mesin tersebut dapat dikontrol oleh pihak manajer hanya dari
ruangan kerjanya secara cepat dan tepat, untuk scanning barcode kode barang dagangan,
menghitung rugi laba, inventori dan sebagainya.
Di bidang
perbankan, telah memperkenalkan solusi core banking, seperti Finacle, yang memberikan solusi bagi Bank yang
ingin melakukan layanan finansial. Penghitungan keuangan, bunga, layanan
keuangan seperti e-banking, e-cash, ATM, dan sebagainya merupakan contoh konkrit yang selama ini banyak
digunakan diperbankan.
4. Tehnik dan Ilmu Pengetahuan
Komputer sangat bermanfaat untuk
perhitungan-perhitungan yang sulit dan membutuhkan presisi tinggi yang tidak
mungkin dilakukan oleh manusia. Ini biasanya digunakan untuk keperluan
penelitian dan riset. Para ahli biasanya akan mengadakan simulasi dengan
komputer sebelum menguji coba sesungguhnya dari hasil temuannya, misalnya
membuat model reaktor nuklir,membuat model-model atom dan molekul. Komputer
juga bisa digunakan untuk bidang ilmu pengetahuan alam misalnya mempelajari
keadaan struktur tanah, keadaan angin, cuaca, dan sebagainya. Dalam bidang
bioteknologi, peralatan-peralatan kultur telah banyak yang dilengkapi dengan
kontrol computer untuk mengusahakan ketelitian kerja pada ruang steril.
Pada bidang teknik sipil komputer digunakan untuk
menghitung presisi dan kekuatan kunstruksi bangunan, bidang arsitektur komputer
digunakan untuk mensimulasi gambar-gambar ruang secara tiga dimensi.
5. Penerbangan dan Kemiliteran
Di bidang penerbangan dan luar angkasa komputer digunakan
untuk mengatur kendali pesawat menggantikan pilot, menghitung ketinggian
pesawat, mengendalikan panel-panel kendali seperti keadaan mesin, bahan bakar,
dan kecepatan. Komputer juga digunakan untuk mengendalikan pesawat ruang
angkasa baik dengan awak maupun tanpa awak ke planet dan mempelajari keadaan
dan isi planet diluar angkasa. Di bidang militer komputer juga bermanfaat untuk
mengendalikan senjata atau peluru kendali. Komputer juga digunakan untuk
navigasi kapal laut dan kapal selam, juga untuk melakukan simulasi peperangan,
dan melakukan pengiriman sandi-sandi rahasia militer.
6.
Kedokteran
Kegunaan komputer di bidang kedokteran salah satunya adalah
untuk mendiagnosa penyakit yang tidak terlihat dan menemukan obat yang tepat.
Komputer memudahkan seorang dokter dalam menganalisa organ-organ tubuh manusia
tanpa operasi dan memudahkan dalam menganalisa organ tubuh manusia bagian dalam
yang sulit dilihat tanpa melakukan operasi dengan menggunaan komputer. Dalam
dunia kedokteran telah ditandai munculnya penggunaan komputer yaitu dengan
menggunakan sistem CAT (Computerized Axial Tomography)digunakan untuk
menggambar struktur otak dan mengambil gambar seluruh organ tubuh yang tidak bergerak
dengan cara menggunakan sinar-X. Sedangkan untuk yang bergerak menggunakan sistem
DSR (Dynamic Spatial Reconstructor), yaitu melihat gambar dari berbagai sudut
organ tubuh. SPECT (Single Photon Emission Computer Tomography), merupakan
suatu sistem komputer yang mempergunakan gas radiokatif untuk mendeteksi
partikel-partikel tubuh yang ditampilkan dalam bentuk gambar. Bentuk lain
adalah PET (Position Emission Tomography) merupakan suatu sistem komputer yang
menampilkan gambar yang mempergunakan isotop radioaktif. Selain itu NMR
(Nuclear Magnetic Resonance), yaitu teknik mendiagnosa dengan cara
memagnetikkan nucleus (pusat atom) dari atom hydrogen. Dengan munculnya
pemanfaatan komputer dalam bidang kedokteran, hal tersebut sangat membantu
seorang dokter dalam mendiagnosis penyakit sekaligus memberi obat.
7. Kriminalitas
Dalam bidang kriminal kumputer digunakan untuk Crime
analaisis Support system (menganalisis dukungan sisitem kejahatan), yaitu suatu
sistem pendukung keputusan dalam bidang kriminalitas. Dengan bantuan teknologi
komputer polisi dapat mempelajari fakta dan mengambil kesimpulan dengan cepat
dan tepat, misalnya mendeteksi pelanggaran lalu lintas, melakukan sidik jari,
dan sebagainya. Sistem komputer lain yang digunakan untuk bidang kriminalitas
adalah : PROMIS (Prosecutor-Offender management Information System), yang dapat
memberikan informasi mengenai masalah-masalah kriminalitas mana yang paling
penting dan dapat memberikan informasi mengenai bukti-bukti dari tertuduh untuk
dibawa kepengadilan. CATCH (Computer-Assisted Terminal Criminal Hunt),
menyediakan informasi mengenai deskripsi secara mendetail dari orang-orang yang
dicurigai dan akan tampil di layer komputer. MOTION (Metropolitan Orleans Total
Information Online Network), menyediakan informasi tentang orang-orang yang
pernah terlibat kejahatan berupa data pribadi, nama samaran, sidik jari, dan
foto dari berbagai sudut. ARJIS (Automated Reginal Justice Information System),
menyediakan informasi sidik jari dan tingkah laku pelaku kriminal. Dengan
adanya kemajuan teknologi komputer sangat menunjang kemudahan aparat keamanan
khususnya polisi dalam memecahkan permasalahan atau kasus yang dihadapi.
8.
Entertaiment Game
Di zaman sekarang komputer tidak hanya digunakan pada
bidang-bidang pekerjaaan dan penelitaian saja. Namun banyak yang digunakan
untuk bidang entertainment dan permainan (games). Dalam bidang entertainment
misalnya untuk pembuatan animasi, film, periklanan, settting, dan menjadi
sarana untuk bermain musik. Di bidang permainan komputer bisa digunakan untuk
permainan (games) tiga dimensi (3D) dan game online yang dilengkapi dengan
audiovisual yang menarik dan memberikan special efect. Hal semacam itu bisa
membawa dampak positif bagi para penggunanya dan memberikan pembelajaran tetang
kemajuan teknologi.
9.Komunikasi Jaringan Global
Dengan
adanya komunikasi jaringan global pada komputer yang biasa disebut dengan
internet, rasanya manusia yang menggunakan internet seolah bisa “menggengam dunia”. Segala sesuatu yang dibutuhkan tersedia pada internet baik yang
gratis maupun membayar. Dengan internet manusia bisa melakukan komunikasi data
teks, gambar, video, suara, bahkan komunikasi audiovisual secara langsung.
10. Pemerintahan
Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi
ICT (Information andCommunication Technology) di dunia telah semakin luas. Hal
ini dapat dilihat dari penggunaan ICT yang tidak terbatas pada bidang
perdagangan saja, melainkan juga dalam bidang-bidang lain, seperti bidang pendidikan,
bidang pertahanan dan keamanan negara, sosial dan sebagainya. Baru-baru ini
pemerintah juga mulai menerapkan sistem ICT. Sistem informasi itu sendiri
terdiri dari fungsi input, proses, output, storage dancommunication.
Sistem informasi ini dipergunakan
dalam praktek lembaga pemerintahan dalam semua bidang tugas dan fungsi
pemerintah yang didalamnya terdiri dari beberapa segi, antara lain
pemerintahan, tata usaha negara, pengurusan rumah tangga negara dan
pembangunan. Sistem informasi dalam praktek pemerintahan merupakan sistem
informasi manajemen dimana didalamnya terdapat proses pengolahan suatu data dan
informasi yang diperuntukkan untuk keperluan pengambilan keputusan dari suatu
lembaga pemerintahan, dan karena peran pemerintah berkaitan dengan kepentingan
publik maka segala sistem informasi yang dipergunakan harus memenuhi syarat
efisien, efektif dan ekonomis. Salah satu penggunaan teknologi komputer oleh
pemerintah adalah munculnya E-Government,
yaitu penggunaan teknologi informasi yang dapat meningkatkan hubungan antara
Pemerintah dan pihak-pihak lain.Hampir di setiap perkantoran suatu instansi
pemerintahan telah menggunakan computer.
Penggunaannya mulai sekedar untuk
mengolah data administrasi tata usaha, pelayanan masyarakat (public services),
pengolahan dan dokumentasi data penduduk, perencanaan, statistika, pengambilan
keputusan, dan lain sebagainya. E-Government
adalah penggunaan teknologi informasi yang dapat meningkatkan hubungan antara
Pemerintah dan pihak-pihak lain. Penggunaan teknologi komputer tersebut
kemudian menghasilkan hubungan bentuk baru seperti: G2C (Government to
Citizen), G2B (Government to Business Enterprises), dan G2G (inter-agency
relationship). Bahkan saat ini dengan adanya E-Government, komputer memiliki
peran yang sangat penting bagi pemerintah untuk melakukan sosialisasi berbagai
kebijakan, melakukan pemberdayaan masyarakat, termasuk kerjasama antar pemerintah,
mayarakat, dan pelaku bisnis, memperkenalkan potensi wilayah dan pariwisata .